2025年10月25日,2025中国游戏研究双城年会在中国传媒大学动画与数字艺术学院拉开帷幕。本次年会以“游戏的可能世界”为总主题,是中国(北京)国际大学生动画节系列活动中的重磅学术单元,由中国传媒大学动画与数字艺术学院主办,中国美术学院动画与游戏学院联合承办,立足智能传媒时代语境,聚焦游戏艺术与技术在多领域的应用与影响。
本次论坛汇聚了北京师范大学、华中科技大学、首都师范大学、北京电影学院、吉林艺术学院、北京服装学院、深圳职业技术学院、中国美术学院、北京航空航天大学、北京邮电大学等国内知名院校,以及腾讯公司、网易股份有限公司、阿里巴巴集团等企业代表共赴学术交流。
在这场学术盛宴中,山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院副院长张光帅担任 “从预设到共生:功能游戏的设计进化与未来交互范式” 分论坛单元主席,学院牟堂娟老师、张牧老师受邀发表主题演讲,另有部分研究生参与活动,全方位展现了山东工艺美术学院在游戏艺术设计领域的学术实力与前沿探索。
张光帅院长作为“从预设到共生:功能游戏的设计进化与未来交互范式”分论坛的策划与主持人,在分论坛中牵头搭建探讨框架,围绕功能游戏设计进化路径与未来交互范式前沿议题展开深度引导,为学界业界深度链接、推动游戏学术与设计实践融合贡献专业力量。

牟堂娟老师带来《AI赋能与范式重构:功能游戏的交互设计实践》主题演讲,深入探究人工智能如何为功能游戏的交互设计注入新活力,推动其范式重构,为功能游戏在交互维度的创新发展提供了实践思路与理论参考。

张牧老师则以《功能游戏的介入——交互艺术的价值重构与机制创新研究》为题发表演讲,从交互艺术视角出发,剖析功能游戏介入社会、文化等领域过程中,其价值重构与机制创新的路径,为功能游戏的多元发展提供了学术洞见。

此次山东工艺美术学院多位教师的精彩参与,不仅彰显了学院在游戏艺术设计及相关交叉学科领域的研究深度与广度,也为2025中国游戏研究双城年会的学术交流增添了浓墨重彩的一笔,有力推动了功能游戏设计与未来交互范式研究的前沿探索,为中国游戏学术研究和产业实践的融合发展注入了新动能。
(初审 王皎,复审 牟堂娟,终审 张光帅)