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数字学院学术沙龙讲座《跨越边界,扬帆远航——游戏出海经验分享》

2023年5月19日下午,数字艺术与传媒学院邀请2005级动画专业毕业生魏志男老师回母校进行了主题为“跨越边界,扬帆远航——游戏出海经验分享”的讲座。我院数字媒体艺术(游戏艺术设计方向)专业教师张丽丽主持了本次讲座。数字学院游戏艺术设计专业和动画专业部分学生参与了本次讲座。

魏志男老师2010年开始从事游戏美术和UA素材设计工作,拥有超过13年游戏研发和发行经历,参与过多种品类的游戏开发和发行,在美术和创意方面有丰富的经验。他曾在Funplus、IGG、IM30、Zynga等著名游戏公司担任美术负责人和创意素材负责人。负责过 幻塔、NIKKE、Honor of Kings、State of Survival, Guns of Glory, Lords mobile, Last Shelter等项目的创意和发行工作。

魏老师讲述了自己毕业以来的工作经历,并给同学们分享了众多有价值的工作经验。他谈及在工作中要有一颗积极向上的心态,无论遇到什么困难和挑战,都要保持乐观、勇敢地面对,并且不断寻求解决问题的方法。其次,在工作中要注重团队协作和沟通交流。只有通过有效的沟通才能让团队成员之间更好地理解彼此、协同合作,并且实现共同目标。最后,在职场中要不断学习和提升自己的技能水平。只有保持学习进步才能跟上时代发展的步伐,并且在激烈竞争中脱颖而出。

魏老师还就游戏行业发展现状为同学们介绍创意素材的重要性。通过“市场环境”、“渠道工具变化”、“隐私保护”、“持续性和实时反馈”等四个角度诠释素材权的重要性。并就游戏行业的研发和发行作出强调和总结。

在最后的提问环节,同学们向魏老师提出了一些与游戏与动画相关的问题,魏老师耐心的一一做出了回应,同学们收获颇多,受益匪浅。在讲座的最后,同学们以热烈的掌声给本次讲座做了一个完美的收尾。

(撰稿许茹燕,初审杨晴晴,复审王皎,终审张光帅)

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