12月14日,由山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院主办的《游戏场景概念设计课程作业展》于我校长清校区美术馆3号展厅开展,共展出游戏场景概念设计作业80余幅。我校多位领导老师莅临参观指导。
《游戏场景概念设计课程》是游戏美术专业的一门必修课程,是2014级游戏专业大一下学期的最后一门课程。本次课程由教师牟堂娟指导,2014全体学生共同参与创作,本次展览作为一次教学成果汇报,其作者充分发挥了丰富的想象力,集中展示了学生们在建筑写生,数字绘画,文字设计,透视及色彩学原理等专业方面的综合素质和智慧才华。尽管不尽完美,尽管尚显青涩,但每一幅作品背后都蕴藏着一颗诚挚的艺术心灵。
回顾所来径,苍苍横翠微。秉持学院“天工开物,匠心独运”的治学理念,参与授课的专业教师既注重培养学生在系统研究里的创新能力,更注重强调他们在艺术实践中的人文感悟。而这批作业,正是这一理念的充分诠释,它向我们展示了学生们在艺术观念、艺术手段、艺术运用等方面的探索和追求,观者可以真切的感受到他们的青春锐气与专业潜质。
本次展览持续到12月18日。
潘鲁生院长参观并指导了作业展
苗登宇副院长、教务处处长孙磊参观并指导了作业展
数字艺术与传媒学院党总书记丁鲁、副院长吴向阳、苏葵教授参观并指导了作业展
数字艺术与传媒学院院长顾群业参观并指导了作业展
影视教研室主任宋鲁,游戏教研室主任张光帅,张百成、邢艳群、王培蓓、王博等老师出席了作业展开幕式