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传承与未来·数字大讲堂丨博雅论坛(4)《游戏角色的第二生命:手办创作与IP衍生表达》

2025年12月15日,数字艺术与传媒学院面向23、24级本科生举办博雅论坛专题讲座,主题为《游戏角色的第二生命:手办创作与IP衍生表达》。讲座由游戏艺术设计专业教师张丽丽主讲。

本次活动旨在为不同专业背景的学生提供IP衍生领域的系统性入门指引:一方面为游戏艺术设计专业后续课程《游戏衍生品设计》奠定基础,另一方面也帮助动画、影视等相关专业学生辨析手办、潮玩、玩具等概念的联系与区别,并了解手办从设计到成形的整体技术流程。

张老师指出,角色的立体化创作不仅是IP衍生开发的重要环节,也是ACGN内容实现跨媒介叙事与情感延伸的重要路径。讲座以丰富案例为线索,系统梳理了手办创作从角色选题、原画设定,到原型制作、翻模及涂装的全过程。针对不同专业学生的能力特点与学习方向,张老师重点解析了“数字建模+3D打印”与“传统手工雕塑”两条技术路线的操作逻辑、适用场景及各自优势,为学生提供了贴合自身专业发展的实践参考。

现场展示环节中,张老师借助实物工具、素体与成品模型,直观拆解了个人创作与学生优秀案例,生动呈现从二维到三维转化的具体工艺。同时,她鼓励同学们扎根中国文化,从神话传说、民间艺术与传统美学中汲取灵感,在掌握现代工艺的基础上,探索兼具文化内涵与个人风格的手办作品。

本次讲座有效激发了同学们的创作与实践热情,对其整合专业技能、丰富作品集内容,以及规划多元职业发展路径,具有积极的启发意义。

(初审 王皎,复审 张光帅,终审 吴向阳)

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