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艺术启新程 | 数字艺术与传媒学院2025届本科优秀毕业设计作品赏析(二十六)


作品名:《动物“乐”园》

作者名胡金月、高佳悦、门星宇、杨佳欣、赵璨、丁可

指导老师:顾群业、孔青

作品简介

  《动物“乐”园》旨在通过声音交互与温变材料的巧妙融合,让观众在沉浸式体验中深刻认识到动物保护的紧迫性,促使人们关注动物生存现状。

选题思路:

在生物多样性持续锐减的当下,我们以“动物乐园”为创作核心,构建一座沉浸式生命共情场域。项目打破传统说教式宣传壁垒,通过创新实体交互装置,将动物现实中遭受的创伤转化为可触可感的具象体验。互动环节中,人们可通过触摸交互等趣味操作,为“受伤”动物抚平伤口、重焕生机。这种寓教于乐的沉浸式体验,不仅唤醒公众对动物生存困境的关注,更激发人们用实际行动守护地球生命共同体的责任感,让保护动物的理念在互动中自然生根发芽。

创作总结:

回顾创作全程,每一分每一秒都凝聚着团队成员的智慧与汗水,既是一次与时间赛跑的挑战,更是一场充满使命感的创意实践。

筹备初期,我们便明确了以实体交互唤醒保护意识为核心的创作方向,希望通过模拟动物受伤与治愈过程,让参与者在沉浸式体验中深刻理解保护动物的重要性。然而,将这一抽象概念转化为可落地的实体作品并非易事。在方案设计阶段,团队成员围绕交互形式、技术实现、艺术表达展开了激烈讨论,反复推翻与重构创意细节。不断调试材料,力求在触感、视觉上还原受伤动物的状态,这个过程中经历了无数次的失败与改进。

进入制作阶段,团队成员迅速分工协作,有人负责选材、有人钻研技术,还有人专注于场景布置。团队日夜奋战,克服了重重阻碍,让整个装置得以顺利运行。

最终,《动物园》顺利完成,它不仅是一个实体交互作品,更是团队心血的结晶。当看到参与者通过与作品互动,真切流露出对动物保护的关注时,我们深刻感受到所有的付出都意义非凡。这次创作经历,不仅提升了团队的协作能力与专业水平,更让我们坚信艺术与科技结合的力量能够带来更多可能性。未来,我们将继续探索创新,用作品传递更多温暖与责任,为保护动物、守护自然贡献力量 。

胡金月(组长及策划)

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门星宇(创意及技术)

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高佳悦(选材)

杨佳欣(物理交互)

丁可(声音部分)

赵璨(美术)

(初审田金良 、复审 张光帅、终审 吴向阳)

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