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艺术启新程 | 数字艺术与传媒学院2025届本科优秀毕业设计作品赏析(二十二)



作品名称:《沙城》影视场景设计与制作

指导老师:曲衍志

作品简介:

“沙城”——二十一世纪未期,地球上生命个体间的斗争不断消耗着系统中的自由能量最终引发能量潮汐,海平面上升,空气质量持续恶化,人类资源匮乏,人类计划向多维宇宙迁徙。在东方国家的西部,深邃的戈壁峡谷和广袤的荒原上矗立着被人类遗弃的城市“沙城”四周废墟中残破建筑和坍塌文明遗址散落,曾经文明脆弱的痕迹几乎被自然吞噬。人类的离开带走了曾经幸存者探索的喧器,黄沙弥漫的空气中有着一种阴郁的陌生和极致的孤独。


组员照片:

赵曼辛

时芳

选题思路:

本作品以敦煌莫高窟为文化依托将敦煌雅丹魔鬼城、石窟、壁画、彩塑与影视场景设计相结合,风格参考电影《沙丘》《银翼杀手2049》,在沙漠雅丹地貌中融合了钢筋混凝土建筑物形成未来废土世界空中城市的奇幻、怪异之感。敦煌文化蕴涵着多元艺术元素及其鲜明的审美特质,将敦煌色彩、纹样、佛教石窟艺术作为视觉元素和空间构造融入“沙城”影视场景废墟建筑群和岩石地貌造型设计中,更好的表述了敦煌与废土”沙城“设计的视觉表现、时空关系和情感链接。“沙城”场景设计以破碎、阴郁的废土美学特质营造出旧秩序崩溃下时间凝滞的虚无感,体现出失落文明与生命韧性之间的矛盾与交织‌。


创作总结:

影视场景美术设计并不只是单一的视觉呈现,其承担着为影片构建视觉空间、营造氛围、塑造角色以及推动故事发展情节多重任务,是电影中具有关键性的整体因素,场景空间的氛围营造是色彩与材质、灯光、空间层次、角色行为等艺术表现的综合应用。依据场景设计的构成要求从创作初期我们收集并整理建筑元素、地形依据和文明遗址参考,完善世界观设定,确定了场景设计模型以“荒漠废土”为主要风格进行了模型制作图纸绘制与3D建模;然后依靠图纸与3D建模使用泡沫板、pvc板拼接构架模型框架并绘制颜色、完善了建筑细节;直至最后用细砂覆盖了整个模型,渲染出荒凉破败氛围,加入锈红、暗绿色增加层次感,呈现出掩盖在戈壁滩贫瘠的土壤、泥泞的道路下混乱、颠覆的末日美学。

在场景创作期间我们也遇到过很多困难,例如如何将现实参考元素更好的融入废土场景、实际模型与现实参考的比例问题、空中城市三层结构怎样拼接承重,诸如此类问题没有固定的答案只有在静下心来的不断尝试中才能找到最优解。场景创作需要耐心,制作过程更是“路漫漫其修远兮”,但只要保持“吾必上下求索”的决心和毅力,我们相信无论是在设计创作还是生活中都可以化艰难险阻为力量继而迎风向上。


作品展示:

(初审 曲衍志,复审 张光帅,终审 吴向阳)

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