北京,2024年6月19日,数字艺术与传媒学院的王博老师参加了在北京师范大学举办的“游戏研究高质量论文发表之路——期刊主编高端论坛”和“游戏研究全球对话”国际学术会议。这次会议为推动我国游戏研究领域的发展和国际学术交流提供了重要平台。
游戏研究高质量论文发表之路
6月14日下午,北京师范大学艺术与传媒学院举办了“游戏研究高质量论文发表之路——期刊主编高端论坛”。论坛上,多家重要学术期刊的主编、副主编及编辑部主任分享了游戏研究在新闻传播、出版、艺术设计和教育等领域的最新研究成果和投稿经验。王博老师积极参与了讨论,并从中获取了宝贵的投稿建议和发表指引,为今后的学术研究提供了新的方向。
游戏研究全球对话:跨国界的学术交流
6月15日至16日,王博老师参加了“游戏研究全球对话”国际学术会议。此次会议吸引了20余位中外学者,涵盖文化传播、游戏与性别、游戏设计等多个专题。王博老师特别关注了“中国游戏研究:挑战与机遇”圆桌论坛,深入了解了当前中国游戏研究的现状与发展方向。
强化游戏专业方向的建设与发展
游戏研究全球对话:跨国界的学术交流
王博老师的参会学习,是数字媒体艺术专业国家一流本科专业建设系列活动和学院师资提升计划的建设内容。这次参会不仅体现了数字艺术与传媒学院对游戏研究领域以及游戏学科建设的重视,也为今后的学科建设和教学质量提升提供了新的思路和动力。
强化游戏专业方向的建设与发展
通过此次会议,数字媒体艺术专业(游戏艺术设计方向)进一步加深了与国内外学术机构的联系,未来将继续支持教师参与高水平学术交流活动,推动游戏研究的发展,并为国际学术交流作出贡献。
未来展望
王博老师表示,希望通过自身的努力,为学生提供更多前沿知识和实践机会,推动游戏素养教育的发展。同时,数字学院将继续致力于学科建设,培养具备国际视野和创新能力的专业人才。
(初审:赵娜 复审:牟堂娟 终审:吴向阳)