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数字艺术与传媒学院举办“影响的力量——找寻艺术梦想与市场价值的平衡点”

   为了深化学生对专业前景的了解,2014年4月28日晚,数字艺术与传媒学院在第四合堂举行“影像的力量——找寻艺术梦想与市场价值的平衡点”专题讲座,由牟堂娟老师担任主持,邀请了06级数字艺术与传媒学院毕业生于钊润、程宝慧担任主讲。

   讲座伊始,于钊润从游戏发展与就业方向规划两方面进行阐述,先后讲解了什么是游戏、游戏行业收入前景,就业方向、制作流程及成员架构、优秀手机游戏应具备哪些基因、入行及就业应该做哪些准备等方面内容。令学生更加深入了解游戏行业的制作过程及行业背景。并反映了在制作游戏过程中应了解其用户不同习惯爱好对应设计不同风格游戏的现实问题。随后程宝慧根据多年创业经验为学生讲解了影视制作过程中常见的问题,及影像摄制流程、技术技巧方面问题,最后通过视频短片简单介绍了公司的制作流程及如何有良好的艺术审美。

   通过此次讲座,学生们对专业知识有了深层了解,也对自己就业、创业方面有了更多想法。

 

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