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数字艺术与传媒学院举办场景设计专题讲座

   为了开拓大学生设计概念,9月29日上午,数字艺术与传媒学院在数字演播厅举办场景设计专题讲座。出席本次座谈会的有法国场景设计师Alexandre Quintana、动画教研室副主任张克博、游戏教研室讲师牟堂娟、动画教研室讲师张鹏。以及13级动画、游戏的同学参加了此次座谈会。

   座谈会开始,张克博介绍了法国设计师Alexandre Quintana,Alexandre Quintana九年在中国公司场景设计工作的经验,以设计概念为开发主线,穿插介绍具体场景设计的软件及应用的案例。其次,又介绍了对于色彩有不同的训练手法,并和现场的同学们分享自身的经验和体会。最后与讲师们一起与现场同学进行互动,对同学来说是一次难得的学习和交流的机会。

   本次座谈会的圆满结束,对学生进一步学习专业知识,以及今后的创作具有指导作用。

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