
2022年10月14日,数字艺术沙龙邀请各级优秀学长、学姐为同学们开展了一场学术性的游戏设计讲座,带同学们走进游戏艺术设计二维三维的世界。

在讲座开始,作为主持人的同学简要的介绍了本次活动的目的和主讲人,他们是来自19级的晋瑞学长以及在读研究生王中宇学长。随后,本次讲座在同学们的掌声中拉开了帷幕。

首先,在二维方面,晋瑞学长给同学们介绍了游戏相关的专业事项,包括相关专业,例如:原画、UI设计、动画设计......三维方面,王中宇学长同样也给我们做了详细的介绍,让同学们深入了解了游戏专业可以从事的方向,又结合自己的实践经验和学习成果讲述了自己对此专业的认识和理解,并向我们展现了自己的优秀作品。

主讲人还通过问答的形式了解了同学们对本专业的看法以及所存在的困惑,这一话题引起了同学们极大的兴趣,大家都踊跃的说出了自己的想法,多数同学都表示踏入大学感到十分迷茫。对此,学长们也是耐心引导、细心解答,给予同学们极大的信心。最后,学长与同学们进行了更深层次的交流并给予大家一些学习及生活上的建议,也希望同学们可以更好的做好大学规划,学会自由和自律,丰富自己的大学生活!

通过此次讲座,同学们对游戏专业有了更深切的认知,同时,也更加坚定了自己的目标。许多同学表示,在此次讲座中,燃起了同学们对游戏专业的热情,激发了同学们的学习积极性,使得他们对未来充满信心。
(攥稿:李晓丽,韩东芝;校审:王路晴;复审:王皎;终审:高小燕)