作品名称:《饵》指导老师:邢艳群 程思远 张常霞作品简介《饵》是一部以拼贴艺术与抽帧动画为风格的实验影像,通过"鱼群-垂钓者"的隐喻体系反映消费主义现象。短片揭露了消费主义操控社会的机制:资本家(垂钓者)以优惠为诱饵、以广告为隐形鱼线,诱导消费者(鱼群)不断抛弃尚可使用的商品,形成堆积如山的废弃物。这些垃圾被低价回收后稍加加工,重新包装成"高端商品",构成"诱饵—消费—废弃—再生产"的闭环循环。影片采用...
作品名称 :《成名立万》指导老师 :叶子 张翔 宋姝《成名立万》海报导演 周玖鹤编剧 严希航摄像 谷天翔剪辑 刘增健美术 吴小路导演阐释 :毕业作品《成名立万》主要内容围绕大学生杨铭在毕业季面临人生抉择展开,是关于大学生毕业季青春感悟、成长和个人情感的一系列探索。片名取自片中四位男生名字:杨铭,李金鑫,朱元成,吴宇烷四人,每个人名字中中各一字组成“成铭李烷”。实习公司裁员让杨铭导演梦受挫,返回校园后又陷...
5月30日,由中央广播电视总台主办的第二十一届中国国际动漫节 “金猴奖” 颁奖仪式在浙江杭州隆重举行。数字艺术与传媒学院动画专业优秀毕业生孙海洋凭借作品《黄帝战蚩尤》,荣获综合漫画类铜奖。孙海洋(笔名:子每 ),安徽合肥人,2018年毕业于数字艺术与传媒学院动画专业,现为自由插画师。多年来,他深耕传统题材创作,以扎实的专业功底与对传统文化的深刻理解,打造出诸多优质作品,曾受邀为人民日报“我的宝藏家乡”绘...
近日,由中宣部出版局指导、中国图书评论学会主办的“2025中国好书”青少年专榜在北京隆重发布。数字艺术与传媒学院教师韩永刚、陈芳联合创作的图画书作品《小狐狸打针》成功入选榜单,成为本年度全国百部优秀少儿图书之一,充分展现了数字艺术与传媒学院在原创图画书创作与儿童艺术教育融合领域的创新成果。“中国好书”评选活动自2014年启动,由中宣部出版局指导、中国图书评论学会负责组织,是我国出版界最具公信力和影响力...
游戏《象牙塔》的创作创作分享作品海报指导老师赵 龙 张光帅《象牙塔》《象牙塔》是一款基于西幻架空世界观的2D像素风冒险类RPG游戏。玩家将扮演一位失忆的少年,在命运与混沌交织的旅途中,于现实与幻象交错的双面世界之间穿梭,踏上一段寻找记忆与真相的奇异冒险。游戏设定中,世界分为“常世”与“彼世”两面结构,少年将在两个维度中往返,通过解谜、战斗与互动逐步拼凑出残缺的过去。每一次穿越,既推动剧情发展,也改变...
游戏《长风落》的创作创作分享作品海报指导老师田 阔 牟堂娟《长风落》《长风落》是一款实体立体拼插解谜游戏,通过与线上互程序的精妙结合,打造虚实交融的沉浸式体验。游戏以徽派建筑为核心载体,将波澜壮阔的家族传奇故事贯穿始终。玩家通过亲手拼搭建筑组件,层层破解复杂谜题,运用碎片化叙事,让玩家在拼装过程中自然感知徽州文化的深厚底蕴。实体触感的拼插乐趣与线上程序的动态反馈相辅相成,使玩家既能享受手工创作的...